프로그래밍 언어/Kotlin

[Kotlin] 코틀린 기본 타입

happy_life 2022. 10. 7. 13:41

코틀린의 기본 타입은 다른 언어와 마찬가지로 정수 타입, 소수 타입, 문자 타입 등이 있습니다. 이번 포스팅에서는 각각을 좀 더구체적으로 정리해보겠습니다.

기본타입 - 정수 타입

이름 크기 범위 대응 자바 타입
Byte 1 -128 .. 127 byte
Short 2 -32768 .. 32767 short
Int 4 -2^31 .. 2^31-1 int
Long 8 -2^63 .. 2^63-1 long

 

 

코틀린에서는 정수를 객체처럼 바라봅니다.

 

 

 

기본타입 - 정수 리터럴

1. 10진수

val n = 12345

val m = 34_721_189 // ,대신

 

2. Long 리터럴

val hundred1 = 100 // int

val hundred2 = 100L // long

 

3. 2진수(앞에 0b)

val bin = 0b10101

 

4. 16진수(앞에 0x)

val hex = 0xF9

 

5. 최소값/최대값

Short.MIN_VALUE

Short.MAX_VALUE

 

 

 

기본타입 - 부동 소수점 수 (Double/ Float)

1. 10진 소수 리터럴(Double)

val pi = 3.14

val one = 1.0

val quarter = .25

val one_err = 1.

 

2. 과학적 표기법(Double)

val pi = 0.34e1

val piOver100 = 3.14e-2

 

3. Float

Float는 뒤에 f를 붙여주어야 한다.

 

4. 상수

Float.MIN_VALUE

100.0 / 0.0 -> Infinity

-100.0 / 0.0 -> -Infinity

0.0/ 0.0 -> Nan

 

 

 

기본타입 - 산술 연산의 형 변환

서로 다른 형끼리 연산하면 더 표현 값이 넓은 형으로 변환됩니다.

byte + byte -> Byte

int + byte -> Int

int + long -> Long

long + double -> Double

float + double -> Double

float + int -> Double

long + float -> Float

 

 

 

기본 타입 - 비트 연산

비트 연산

 

and 연산: 비트가 모두 1일 때 1을 반환하고 그 외에 0을 반환합니다.

or 연산: 비트가 하나라도 1이면 1을 반환하고 그 외에 0을 반환합니다.

xor 연산: 비트가 서로 다른 경우에 1을 반환하고 그 외에 0을 반환합니다.

inv 연산: 0을 1로, 1을 0으로 반전시키는 연산입니다.

 

 

 

기본 타입 - 기타

1. 문자 타입 char

16bit로 유니코드 한 글자를 표현합니다.

val z = 'z'

val quote = '\'

 

2. 수변환

7.toByte()

n.toShort()

 

3. 불 타입과 논리 연산

불 타입: 참 거짓을 위한 타입

 

논리 연산

!: 논리 부정

or, and, xor: 즉시 계산 논리식

||, &&: 지연 계산 논리식 (앞만 체크하는 경우가 있다)

ex) x==1 || y/(x-1) != 1  -> x==1이 아닌 경우에만 뒤를 체크하게 된다.

 

4. 비교와 동등성

NaN는 어떤 수와도 같지 않고 크기를 비교해도 다 false다

Double.NaN == Double.NaN -> false

특정 수가 NaN인지 확인하려면 isNaN()함수를 호출해야 한다.

 

Double.NaN < Double.POSITIVE_INFINITY -> false

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